30 квітня 2025 р.
- Триває фестиваль інтерактивної літератури Spring Thing 2025. В ньому беруть участь 34 твори. Почитати огляди творів можна у відповідній темі форуму intfiction.
- Завершено український джем наративних ігор. В ньому взяли участь 40 ігор.
- Ендрю Плоткін розмірковує про ігри, основою яких є не загадки, а інформація про ігровий світ.
Як зберегти відчуття дослідження альтернатив, але уникнути розчарування від маніпуляції файлами збережень? Очевидно, зробити перезавантаження світу ігровою механікою, з сюжетним поясненням та зручним інтерфейсом для керування ігровим станом.
- На форумі intfiction обговорюють викривлене сприйняття вірогідності в цифрових іграх.
Не дуже вдалий варіант: «Кобольд має 50% шанс влучити в вас». Можливо, краще «Кобольд має 50% шанс влучити у вас, тобто він імовірно може влучити у вас 8 разів за 13 ходів». «Імовірно» в даному випадку вказує на результат, який не є гарантованим, але до якого гравці повинні бути готовими.
- Франческо Коттоне розповідає про паперову roguelike-гру Chronicles of Stampadia з цікавим підходом до генерації квестів та наративу.
- Twine Customizer - корисний інструмент для користувачів Twine, який допомагає налаштувати під себе зовнішній вигляд твору.
- Рушій для інтерактивної літератури Atrament оновився до версії 2.2.0. Серед нових можливостей - експорт ігор у вигляді застосунків для Windows, MacOS та Linux, нові теги для розмітки, покращення процесу розробки.