29 липня 2024 р.
Центр всесвіту
Я дуже радий нашому знайомству! З моєї крамниці вкрали товари. Чи не могли б ви знайти крадіїв і повернути товари мені? За це я вас щедро винагороджу.
Ми часто бачимо в іграх подібні ситуації. Але… як так сталося, що єдиним, хто може допомогти власнику крамниці, є ви? Бути головним героєм гри не означає бути єдиним, хто змінює світ.
Тож давайте спробуємо перенести фокус з персонажа гравця на власника крамниці. Почати можна з розмірковування над очевидними питаннями: чому власник крамниці сам не може повернути товари? чому ніхто йому ще не допоміг? чому магазин все ще працює? чому власник крамниці може вам довіряти?
Знайшовни правдоподібні відповіді на ці запитання, мо можемо перетворити цей квест з простого завдання для гравця на квест, де власник крамниці має власну історію, і гравець може зробити свій внесок у цю історію. Якщо інші персонажі будуть діяти зі власних мотивів, це додасть більшої правдоподібності ігровому світу і покращить історію в цілому.
Докладніше і з прикладами - у статті Метта Яні “Center of the Universe”.
25 липня 2024 р.
-
Аарон Рід розповідає про спроби створити так звані “bookware” - адаптації популярних творів у вигляді інтерактивних текстових пригод. Чому ця спроба не увінчалася успіхом, добре видно на прикладі адаптації романа Стівена Кінга “Туман”.
-
Як написати цікаве невелике оповідання? Придумати свіжу та захопливу ідею (не обов’язково на 100% оригінальну) та звести до мінімуму всі інші аспекти - проробку сеттингу, персонажів та сюжету. Подробиці - у статті.
-
Автори ІЛ діляться своїми чернетками - творів, сюжету, пазлів. Іноді вони виглядають досить несподівано: отак, або отак.
-
Чи існує “кінетична ІЛ”, по аналогії з кінетичними візуальними новелами? Схоже, що так.
-
Настільні соло-RPG мають багато спільного з книгами-іграми. Проте існують системи, в яких немає прописаного автором сценарію, його генерує сам гравець по ходу гри. Подробиці - тут.
10 липня 2024 р.
ІЛ-конкурси та джеми цього року
- От-от почнеться п’ятий Ukrainian Visual Novel Jam.
- Триває голосування на ParserComp 2024, в ньому взяли участь 17 творів.
- [IFComp 2024[(https://ifcomp.org/) відкритий для подачі заявок на участь, це потрібно зробити до 1 серпня.
- До кінця року триватиме Interactive Fiction Showcase 2024, подати твір можна в будь-який момент.
- А от фестиваль Spring Thing 2024 вже завершено, подивитися результати та пограти у твори можна тут.
P.S. На Rosebush опубліковане інтерв’ю з manonamora - вона розповідає про вплив джемів на ІЛ-спільноту.
1 липня 2024 р.
Почався цьогорічний фестиваль української інтерактивної літератури, мета якого - заохотити створення інтерактивної літератури будь-яких видів: текстових пригод, історій з варіантами вибору, гіпертекстової ІЛ, книг-ігор, наративних ігор та незвичайних експериментальних творів. Ви можете взяти участь в фестивалі як самостійно, так і у складі команди, і доєднатися до фестивалю в будь-який його день. Прийом творів триватиме з 1 липня до 29 грудня 2024 року.