27 серпня 2024 р.

Atrament 2.0

Скріншоти можливостей рушія Atrament

Опублікувано версію 2.0 рушія Atrament, який дозволяє створювати ігри з використанням Ink та публікувати їх в вебі.

Анонс версії 1.0 був майже рік тому, і за цей час з’явилося багато корисних функцій:

  • кастомна розмітка, яка дозволяє додавати різні інтерфейсні елементи: кнопки, зображення, виділений текст, поля вводу тощо,
  • панель інструментів та оверлеї з контентом,
  • керування збереженими іграми, користувацькі сесії з окремими збереженнями,
  • багато нових тегів: обкладинка гри, фонове зображення, звук та музика, неактивні вибори тощо,
  • гіпертекстовий режим відображення,
  • можливість збереження даних між перезапусками гри,
  • вбудований засіб для дебагу ігор,
  • а також експорт гри в Atrament із редактора Inky.


20 серпня 2024 р.


6 серпня 2024 р.

Добірка цікавих посилань

  • Безкоштовний курс для наративних дизайнерів. Я теж доклав зусиль до його створення, записавши лекцію по Twine :)

  • Яку книгу-гру обрати, якщо ви досвідчений гравець або полюбляєте настільні чи рольові ігри?

  • Вибори, які роблять ваші персонажі, мають відповідати їхній особистості, а не вашій. В цьому може допомогти проектування - розбиття процесу мислення персонажа на окремі частини. Так ви зможете визначити сильні та слабкі сторони персонажа, зробити його дії послідовними, а поведінку - унікальною.