Перетинаючи межу

Ян Томас розповідає про прийоми, які допомагають авторам занурювати гравця в світ гри, та наводить конкретні приклади.

  • Який буде настрій гри, атмосфера та емоційний тон?
  • Чого очікувати від геймплею та ігрового світу?
  • Ким ми граємо? Хто головний герой, що він знає, який у нього досвід, хто його друзі та вороги?
  • Подія, з якої починається гра: де головний герой? що щойно відбулося? До чого це зараз призведе?

Ian Thomas, “Crossing the Threshold”