Статті в категорії “практика


Чотири кроки до ідеального квесту


1 березня 2025 р.

Створення захоплюючого квесту в будь-якій грі вимагає ретельно продуманої структури. Однією з найефективніших моделей, якою користуюся я сам, є чотирьохактна структура, де кожен акт відіграє унікальну роль у створенні напруги, залучення гравця та його задоволення від проходження. Розгляньмо, як розробити квест з її допомогою. >>>


Мотивація для інді-розробників ігор

“Як ти зберігаєш мотивацію?” Мені задавали це питання сотні разів в Твітері та вживу. Мотивація — одна з найбільших проблем для розробників, що створюють ігри самі. Якщо підтримати вас нема кому, окрім вас самих, продовжувати працювати може бути дійсно складно. >>>